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我的志願:總統

電視辯論與小遊戲

你可以只看機率就跳過。但有些時刻,你會想親手決定。

立即開始 ▶

會搭起辯論舞台的選舉

電視辯論從國會議員選舉才開始有,而且只在關鍵的選舉才會搭起舞台:總統大選、和那位宿敵正面對決的選舉、第一次挑戰該職位的選舉,以及辯論前預估得票難分高下的選舉。其他情況會直接依顯示的機率決定,用一句話告訴你結果。這是為了不讓你在一局裡把同樣的遊戲重複玩上八次。

形式有三種,輪流登場。「反駁攻防」是替對方的說法挑出對應反駁的反駁配對;「查核提問」是從你這一局的紀錄出題的問答:你有沒有換過黨、提過哪些政見、有沒有落選或醜聞,都會變成題目。「資料攻防」則是猜杯子。贏了得票加2.5個百分點,輸了扣2個百分點。

小遊戲只要點一點

演說節奏、反駁配對、連打突破、猜杯子、閃避、開球、問答。全部只要輕觸或點擊就能玩。畫面上顯示的機率不是答案,而是難度。難度調整成一般人大約能以那個機率成功,實力差距大致控制在15個百分點以內。

隨時按下「依機率跳過」,就會照顯示的機率直接決定。失敗時可以多花一些體力再試一次。自動進行中,或是關掉小遊戲時,全部都依機率處理。

在兩次可參選的選舉之間,事件小遊戲最多兩次。之後會依機率帶過,選舉的電視辯論不算在這個次數內。

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